﻿namespace GGameFramework.Core.Pool
{
    /// <summary>
    /// 引用类型对象池基础类
    /// </summary>
    public class ReferencePoolable : IPoolable
    {
        public virtual void OnSpawn()
        {
            // 从池中取出时的处理
        }

        public virtual void OnRecycle()
        {
            // 回收到池中时的处理
        }

        public void Clear()
        {
            
        }
    }
}